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op権限の付与方法

マインクラフトでop権限の付与方法を解説します。 java版と統合版でop権限の設定方法が異なります。 JAVA版 こちらからコントロールパネルにログインし、コンソールタブを開き、 赤で囲んでいる場所に、 op [player_name] こちらのコマンドで付与可能です。 op権限を取得しているプレイヤーはゲーム内で/op [player_name]こちらのコマンドで付与可能です。 統合版 前提として一度契約したサーバーのワールドにログインしている事を前提で進めます。 こちらからコントロールパネルにログインし、ファイルタブへ行きます。 ファイル内のserver.properties ファイルをクリックします。 ファイル内に記載しているallow-cheatsをfalse→trueに書き換え、右下の保存ボタンをクリックします。 コンソールタブへ行き、中央右上の再起動をクリックし、一度サーバーを再起動します。 赤で囲んでいる場所に、 op [player_name] こちらのコマンドで付与可能です。 一度ログインしないと付与できないので必ず一度ログインしてください。

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ホワイトリストの設定・追加方法

マインクラフトでのホワイトリストの設定・追加方法を解説します。 java版と統合版でホワイトリストの設定方法が異なります。 JAVA版 1.ホワイトリストの設定 こちらからコントロールパネルにログインし、コンソールタブへ行きます。 赤い枠線内の Type a commandと記載してある場所に whitelist on こちらのコマンドをコピー&ペースト、または入力していただくとホワイトリストを使用することが可能です。 2.ホワイトリストにプレイヤーを追加する方法 先程と同様、コントロールパネルにログインし以下のコマンドを入力します。 whitelist add [player_name] 例 : whitelist add Agames こちらで可能です。 3.ホワイトリストに追加したプレイヤーを確認する方法 先程と同様、コントロールパネルにログインし以下のコマンドを入力します。 whitelist list こちらを入力して頂きますと、 このような形式で表示されます。 4.ホワイトリストに追加したプレイヤーの削除方法 先程と同様、コントロールパネルにログインし以下のコマンドを入力します。 whitelist remove [player_name] 例 : whitelist remove Agames こちらで可能です。 統合版 1.ホワイトリストの設定 こちらからコントロールパネルにログインし、ファイルタブへ行きます。 ファイル内のserver.properties ファイルをクリックします。 ファイル内に記載しているallow-listをfalse→trueに書き換え、右下の保存ボタンをクリックします。 コンソールタブへ行き、中央右上の再起動をクリックし、再起動していただくと有効化になります。 2.ホワイトリストにプレイヤーを追加する方法…

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Mohist,Forgeでのmodの入れ方

こちらではforge modを入れる方法について解説します。 spigotのプラグインを入れたい場合、mohistを使用することをお勧めします。 modをダウンロードしている前提で進めます。 一度、サーバーを起動しマインクラフトサーバーの規約に同意してください。 同意後、サーバーを切ります。 Agamesのコントロールパネルにログインし、上のタブにあるファイルをクリックします。 ファイルの中にあるmodsフォルダーをクリックし、その中にmodを入れてください。 ドラッグアンドドロップができますのでそちらでしていただくと楽に可能です。 注意 modを入れる際、マイクラバージョンに合ったmodを入れる必要があります。 サーバーとmodのバージョンが違う状態で起動した際、そのmodは適応されません。 ご注意ください。

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Server attempted to load chunk saved with newer version of minecraft! の対処法

Server attempted to load chunk saved with newer version of minecraft!こちらのエラーの対処法を解説します。 このエラーは新しいバージョンで作成したワールドを古いバージョンで読み込もうとしますと発生するエラーです。 こちらは、 1.マイクラのバージョンを戻す 2.新しくワールドを生成する この2つに限ります。 各対処法を解説します 1.マイクラのバージョンを戻す コントロールパネルにログインし、バージョンタブへ移動します。 こちらの画面で使いたいエディションを選択し、最新バージョン、または使用したいワールドのバージョン以上のものをインストールします。 2.新しくワールドを生成する コントロールパネルにログインし、ファイルタブへ移動します。 赤い枠で囲んであるworldフォルダーを見つけ、右の・・・をクリックし削除を選択します。 どちらとも終わり次第、サーバーを起動しますとエラーが解決します。

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ForgeでのModパックの入れ方

例としてbetterMCのmodパックの入れ方を解説します。 BetterMC以外のmodパックをいれる際、事前にマインクラフサーバーと同じバージョンのmodパックをダウンロードしてください。 modパックをダウンロードする際、マインクラフトクライアント側のmodパックをダウンロードするのではなくサーバー用のmodパックをダウンロードしてください。 コントロールパネルにログインし、ファイルに移動してください。 ファイルの画面でmodパックをzipの状態でアップロードしてください。 *アップロード制限があり、100MBまでアップロード可能ですがそれ以上の容量はSFTPでアップロードする必要があります。 100MB以下のmodpackの場合アップロードし、右の点をクリックし、解凍してください。 解凍が終わり次第サーバーを起動していただき、適応されていることを確認してください。 100MB以上のmodパックの場合 主にmodファイルが容量が高いのでそちらを先にアップロードします。 modパック内のmodフォルダーにある、jarファイルを全選択し、コントロールパネルのmodフォルダーの中にドラッグ・アンド・ドロップします。 一つのjarファイルが100MBではない限りアップロードが終わります。 アップロードが終わりましたらお手持ちの端末のファイルエクスプローラーに戻り、 config,defaultconfigs,modernfixフォルダー、manifest.json、server.propertiesを残しその他のフォルダー、ファイルを削除した後それらをzipファイルに圧縮します。 圧縮したファイルを100MBを超えていないことを確認してください。 こちらをmodフォルダー前の containerディレクトリに入り、圧縮したzipフォルダーをアップロードし解凍してください。 解凍が終わり次第起動していただき動作チェックをしてください。

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マインクラフトのバージョン変更手順

<この機能が近日中に無効になる可能性があります。細かくにバージョンを変更したい場合は、こちらをご参照ください。> こちらではマインクラフトのバージョン変更方法について解説します。尚spigotのプラグインを使う際にはpaperを使用することをお勧めします。(PaperはSpigotを使い易くした物です。Spigotより作りが軽いのでspigotと仕様のサーバーでラグが少ないことや、多くのプレイヤーが参加できます。) サーバーがインストールされている前提での手順を説明します。 1 ログイン ログイン画面でログインし、バージョンを変更したいサーバーを選択してください。 2 バージョン変更 サーバーをシャットダウンします。 コントロールパネルでバージョンタブを選択します。 自分で使いたいエディションを選び、インストールを押します。 インストールを押しますと、右にバージョンの欄が出てきますので使いたいバージョンを選択しインストールを行ってください。 ※選択したエディションによっては使いたいバージョンが使えない可能性があります。その場合agamesで解決できる場合がございますのでお気楽にご相談ください。

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任意のforgeバージョンの入れ方

ログインをし、Agamesのコントロールパネルに行き起動パラメータを選択してください。 次に、Forge公式サイトに行き、使用したいマインクラフトバージョンを選択します。 今回は例として1.20.1を選択します。 使いたいマインクラフトバージョンとForgeバージョンをコピーし(上記スクショを参考)、Agamesコントロールパネルの起動パラメータ画面タブに行き、Forge versionの入力場所にペーストをします(下記スクショを参考)。 これ以降、サーバーのファイルがすべて削除されますので、重要な物がある場合ご自身の端末にダウンロードしバックアップを取ってください。 ファイル画面を開いて、全てのファイルを選択して「削除」をクリックしてください。 次に設定タブにいき、サーバーの再インストールしてください。 インストールが終わり次第サーバーを起動していただくと自動でインストールされ、起動できるようになります。

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よくある質問(FAQ)

【マインクラフト】ポート xxx を利用したい (ポート25565や19132など) ポートを指定して解放することができませんので、ランダムのポートをご利用ください。「ネットワーク」タブでポートを割り当てて頂いてそのポートを希望のポートの代わりにご利用ください。 マイクラ自体もMOD・プラグインもどのポートでも利用できるはずです。

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Dynmapの導入手順

Dynmapを導入することに当たり、Dynmap専用のポートが必要になります。お客様のサーバーは標準でポート1つしか割り当てませんので、ポートの追加が必要です。 ポートの追加はお客様一人で実施することができます。パネルの「ネットワーク」タブで「アロケーションを登録」をクリックすると追加でポートが割り当てられます。 割り当てられたポート番号をメモって、Dynmapのconfigファイルに記載します。コントロールパネルの「ファイル」タブに「plugins」フォルダーを開いて(クリック) 「dynmap」フォルダーを開いて 「configuration.txt」を開きます ファイルの中に「webserver-port」の行を検索して「:」の後に割り当てられたポートを記載します。(下記図は「xxxx」と記載あるところ) 右下の「保存」ボタンをクリック頂いて、コンソール画面に戻って頂いて、サーバーを再起動してください。 それからDynmapがご利用頂けます。ブラウザで「http://<サーバーアドレス>:xxxx」にアクセス頂ければ表示されます。(xxxxは割り当てられたDynmap専用のポート) ※「サーバーアドレス」は、yy.jpn.ggのアドレスを意味します。

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サブドメイン

<サブドメイン機能は、Cloudflareの突然な仕様変更によって障害中です。早くて24年10月まで利用ができませんので、ご注意ください。 ※チケットでご連絡を頂ければ手動でサブドメインを割り当てさせて頂きます。> 全てのマインクラフトサーバーに独自のサブドメインを無償で提供しております。 サブドメインを利用することで自分らしいサーバーアドレスができます。 サブドメインを登録するのにコントロールパネルの「サブドメイン」を開きます。 選べるドメインが5つあります。 左側に希望のサブドメインを入力します。 例: testsub というサブドメインを登録します。 登録をクリックしますと登録されます。 これから xx.jpn.gg:xxx ではなく、登録したサブドメインを使ってサーバーにアクセスができます(例: testsub.jpn.gg ポート番号が不要です)。 ※マインクラフトの仕様によって、統合版は、クライアント端末にポートの指定が引き続き必須です。ポートの指定が不要なのが、Java版だけです。

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